4#include "../TProcura.h"
637 int AStar(
int limite = 0);
EParametrosConstrutiva
Identifica um parâmetro específico no código.
@ PARAMETROS_CONSTRUTIVA
Marcador para permitir a extensão do enum em subclasses.
@ VER_ACOES
Mostra estado a cada K ações. Se 1, mostra sempre estados e nunca ações.
@ LIMITE
Valor dependente do algoritmo. Exemplo: Profundidade limitada.
@ BARALHAR_SUCESSORES
Baralhar os sucessores ao expandir.
@ PESO_ASTAR
Peso aplicado à heuristica, na soma com o custo para calculo do lower bound.
@ RUIDO_HEURISTICA
Ruído a adicionar à heurística para testes de robustez.
@ ESTADOS_REPETIDOS
Forma de lidar com estados repetidos (ignorá-los, ascendentes, gerados).
@ IND_GERACOES
número de estados gerados durante a procura
@ IND_CUSTO
o resultado é o custo da solução atual, sendo um upper bound
@ IND_EXPANSOES
número de expansões efetuadas durante a procura
@ IND_LOWER_BOUND
valor mínimo para a melhor solução, se igual ao custo da solução obtida, então esta é ótima
@ IND_CONSTRUTIVA
Marcador para permitir a extensão do enum em subclasses.
TProcuraConstrutiva * TNo
Representa um nó na árvore de busca, apontando para um estado.
EEstadosRepetidos
Enumerado com os valores possíveis do parâmetro estadosRepetidos.
@ IGNORADOS
ignorados os estados gerados repetidos
@ ASCENDENTES
estados são comparados com ascendentes, e se forem repetidos são removidos
@ GERADOS
estados são comparados com todos os gerados, e se forem repetidos são removidos
EAlgoritmo
Algoritmos disponíveis para procura construtiva.
@ A_STAR
Executa a procura A*, algoritmo informado.
@ CUSTO_UNIFORME
Executa a procura por custo uniforme, algoritmo cego.
@ PROFUNDIDADE_PRIMEIRO
Executa a procura em profundidade primeiro, algoritmo cego.
@ LARGURA_PRIMEIRO
Executa a procura em largura primeiro, algoritmo cego.
@ MELHOR_PRIMEIRO
Executa a procura melhor primeiro, algoritmo informado.
@ IDA_STAR
Executa a procura IDA*, algoritmo informado.
@ BRANCH_AND_BOUND
Executa o algoritmo Branch-and-Bound, um algoritmo informado.
constexpr int TAMANHO_HASHTABLE
@ IND_PROCURA
Marcador para permitir a extensão do enum em subclasses.
@ IND_RESULTADO
resultado do algoritmo (>=0 custo da solução, -1 impossível, -2 não resolvido)
@ PASSOS
Exibe passos intermediários.
@ COMPLETO
Mostra toda a execução detalhadamente.
@ NIVEL_DEBUG
Nível de debug, de reduzido a completo.
@ PARAMETROS_PROCURA
Marcador para permitir a extensão do enum em subclasses.
Lista ordenada de nós para algoritmos de procura informada.
Representa um estado no espaço de estados.
void DebugCorte(int sucessores=-1, bool duplo=false)
void DebugEstado(bool novaLinha=true) const
void DebugSucessores(TVector< TNo > &sucessores)
TProcuraConstrutiva(void)
void DebugFolha(bool fimLinha, const char *fmt,...)
int SolucaoEncontrada(bool continuar=false)
static TBits elementosHT[TAMANHO_HASHTABLE]
void DebugSolucao(bool continuar=false)
void ExecucaoTerminada() override
Chamar após a execução do algoritmo. Grava o tempo consumido.
void DebugRamo(const char *ramo, const char *folha)
int SolucaoParcial(int i, TVector< TNo > &sucessores, int iAux=-1, TVector< int > *id=NULL)
void CalcularHeuristicas(TVector< TNo > &sucessores, TVector< int > *id=NULL, bool sortLB=false)
void NovaLinha(bool tudo=true)
int ObjetivoAlcancado(int item, TVector< TNo > &lista)
static void LibertarVector(TVector< TNo > &vector, int excepto=-1, int maiorQue=-1)
void DebugPasso(CListaNo *lista=NULL)
virtual void SubstituirHT(int indice)
void Explorar()
definir para explorar manualmente os dados (não definido em TProcura, apenas em TProcuraConstrutiva)
virtual ~TProcuraConstrutiva(void)
void CalculaCaminho(bool completa=true)
void DebugExpansao(int sucessor, int sucessores, bool minimizar=true)
void DebugChamada(bool noFolha)
void DebugIteracao(int iteracao, const char *simbolo)
void LimparEstatisticas() override
Chamar antes da execução do algoritmo. Limpa valores estatísticos, e fixa o instante limite de tempo ...
void VerificaLimites(int limite, int porProcessar, TVector< TNo > &sucessores)
static int custoHT[TAMANHO_HASHTABLE]
Classe base para todas as procuras.
virtual void Debug(bool completo=true)
Mostra o estado no ecrã, para debug.
int Parametro(int id) const
virtual void Inicializar(void)
Coloca o objecto no estado inicial da procura.
static int resultado
Resultado retornado pelo algoritmo na última execução.
int CustoUniforme(int limite=0)
Executa a procura por custo uniforme, algoritmo cego.
int ProfundidadePrimeiro(int nivel=0)
Executa a procura em profundidade primeiro, algoritmo cego.
int LarguraPrimeiro(int limite=0)
Executa a procura em largura primeiro, algoritmo cego.
virtual void Sucessores(TVector< TNo > &sucessores)
Coloca em sucessores a lista de estados sucessores.
virtual bool SolucaoCompleta(void)
Verifica se o estado actual é objectivo (é uma solução completa)
void Inicializar(void) override
Coloca o objecto no estado inicial da procura.
void ResetParametros() override
Redefinição. Ver TProcura::ResetParametros().
virtual void Copiar(TNo objecto)
Fica com uma cópia do objecto.
virtual bool Validar(TVector< TString > solucao)
Verifica a validade de uma solução para a instância atual.
virtual TNo Duplicar(void)=0
Cria um objecto que é uma cópia deste.
virtual bool Distinto(TNo estado)
Verifica se o estado actual distinto do fornecido.
void MostrarSolucao(void)
Mostrar solução, seja um caminho ou o próprio estado.
int64_t Indicador(int id) override
Redefinição. Ver TProcura::Indicador().
TVector< TString > Solucao()
retorna uma solução no formato do TResultado, para ser gravada em ficheiro de soluções,...
int ExecutaAlgoritmo()
Executa o algoritmo com os parâmetros atuais.
virtual int Heuristica(void)
Função para calcular quanto falta para o final, o valor da heurística.
virtual void Codifica(TBits &estado)
Codifica o estado para um vetor de inteiros de 64 bits.
virtual TString Acao(TNo sucessor)
Retorna a ação (movimento, passo, jogada, lance, etc.) que gerou o sucessor.
int heuristica
Estimativa para o custo até um estado objetivo, se disponível.
int custo
Custo total acumulado desde o estado inicial.
TNo pai
Ponteiro para o estado pai, na árvore de procura.
int debugID
ID do estado, para efeitos de debug.
static constexpr const char * RAMO_ESTADO
static int expansoes
Número de expansões efetuadas.
static int lowerBound
Valor mínimo que a solução pode apresentar, obtido pela procura.
static constexpr const char * RAMO_NOVO
static constexpr const char * RAMO_ESTADO_FIM
static int geracoes
Número de estados gerados.
static TVector< TNo > caminho
Solução retornada pela procura (os estados devem ser libertados).
static constexpr const char * RAMO_ESTADO2
static TVector< const char * > ramo
static int custoAcao
custo da última ação realizada (Acao(TString))
static constexpr const char * RAMO_FIM
static TNo solucao
Estado objetivo encontrado, retornado pela procura (deve ser libertado).
static constexpr const char * RAMO_CONTINUA
static constexpr const char * RAMO_VAZIO
static constexpr const char * RAMO_ESTADO2_FIM