3#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
6#include "../TProcura.h"
9#define TAMANHO_HASHTABLE 1000000
11#define OBJETO_HASHTABLE 5
454 virtual bool Acao(
const char*
acao);
EParametrosConstrutiva
Identifica um parâmetro especÃfico no código.
@ limite
Valor dependente do algoritmo. Exemplo: Profundidade limitada.
@ ruidoHeur
RuÃdo a adicionar à heurÃstica para testes de robustez.
@ pesoAStar
Peso aplicado à heuristica, na soma com o custo para calculo do lower bound.
@ estadosRepetidos
Forma de lidar com estados repetidos (ignorá-los, ascendentes, gerados).
@ verAcoes
Mostra estado a cada K ações. Se 1, mostra sempre estados e nunca ações.
@ parametrosConstrutivas
Marcador para permitir a extensão do enum em subclasses.
@ baralharSuc
Baralhar os sucessores ao expandir.
@ indExpansoes
número de expansões efetuadas durante a procura
@ indCusto
o resultado é o custo da solução atual, sendo um upper bound
@ indGeracoes
número de estados gerados durante a procura
@ indConstrutiva
Marcador para permitir a extensão do enum em subclasses.
@ indLowerBound
valor mÃnimo para a melhor solução, se igual ao custo da solução obtida, então esta é ótima
TProcuraConstrutiva * TNo
Representa um nó na árvore de busca, apontando para um estado.
EEstadosRepetidos
Enumerado com os valores possÃveis do parametro estadosRepetidos.
@ ascendentes
estados são comparados com ascendentes, e se forem repetidos são removidos
@ gerados
estados são comparados com todos os gerados, e se forem repetidos são removidos
@ ignorados
ignorados os estados gerados repetidos
EAlgoritmo
Algoritmos disponÃveis para procura construtiva.
@ melhorPrimeiro
Executa a procura melhor primeiro, algoritmo informado.
@ custoUniforme
Executa a procura por custo uniforme, algoritmo cego.
@ larguraPrimeiro
Executa a procura em largura primeiro, algoritmo cego.
@ aStar
Executa a procura A*, algoritmo informado.
@ idAStar
Executa a procura IDA*, algoritmo informado.
@ profundidadePrimeiro
Executa a procura em profundidade primeiro, algoritmo cego.
@ branchAndBound
Executa o algoritmo Branch-and-Bound, um algoritmo informado.
#define TAMANHO_HASHTABLE
@ indResultado
resultado do algoritmo
@ indProcura
Marcador para permitir a extensão do enum em subclasses.
@ parametrosProcura
Marcador para permitir a extensão do enum em subclasses.
Representa um estado no espaço de estados.
void DebugCorte(int sucessores=-1, bool duplo=false)
void DebugSucessores(TVector< TNo > &sucessores)
TProcuraConstrutiva(void)
void DebugRamo(char ramo, char folha)
int SolucaoEncontrada(bool continuar=false)
void DebugEstado(int id=-1, int pai=-1)
void DebugSolucao(bool continuar=false)
void ExecucaoTerminada(clock_t inicio) override
Chamar após a execução do algoritmo. Grava o tempo consumido.
static uint64_t elementosHT[TAMANHO_HASHTABLE][OBJETO_HASHTABLE]
void CalcularHeuristicas(TVector< TNo > &sucessores, TVector< int > *id=NULL, bool sortLB=false)
int SolucaoParcial(int i, TVector< TNo > &sucessores)
void NovaLinha(bool tudo=true)
int ObjetivoAlcancado(int item, TVector< TNo > &lista)
static void LibertarVector(TVector< TNo > &vector, int excepto=-1, int maiorQue=-1)
virtual void SubstituirHT(int indice)
void Explorar()
definir para explorar manualmente os dados (não definido em TProcura, apenas em TProcuraConstrutiva)
virtual ~TProcuraConstrutiva(void)
void LimparEstatisticas(clock_t &inicio) override
Chapar antes da execução do algoritmo. Limpa valores estatísticos, e fixa o instante limite de tempo para...
void CalculaCaminho(bool completa=true)
void DebugExpansao(int sucessor, int sucessores, bool duplo=false)
void DebugIteracao(int iteracao)
void VerificaLimites(int limite, int porProcessar, TVector< TNo > &sucessores)
static int custoHT[TAMANHO_HASHTABLE]
static uint64_t estadoCodHT[OBJETO_HASHTABLE]
Classe base para todas as procuras.
virtual void Inicializar(void)
Coloca o objecto no estado inicial da procura.
static int resultado
Resultado retornado pelo algoritmo na última execução.
int CustoUniforme(int limite=0)
Executa a procura por custo uniforme, algoritmo cego.
int ProfundidadePrimeiro(int nivel=0)
Executa a procura em profundidade primeiro, algoritmo cego.
int LarguraPrimeiro(int limite=0)
Executa a procura em largura primeiro, algoritmo cego.
virtual void Sucessores(TVector< TNo > &sucessores)
Coloca em sucessores a lista de estados sucessores.
virtual bool SolucaoCompleta(void)
Verifica se o estado actual é objectivo (é uma solução completa)
void Inicializar(void) override
Coloca o objecto no estado inicial da procura.
void ResetParametros() override
Redefinição. Ver TProcura::ResetParametros().
virtual void Copiar(TNo objecto)
Fica com uma cópia do objecto.
virtual TNo Duplicar(void)=0
Cria um objecto que é uma cópia deste.
virtual bool Distinto(TNo estado)
Verifica se o estado actual distinto do fornecido.
void MostrarSolucao(void)
Mostrar solução, seja um caminho ou o próprio estado.
int Indicador(int id) override
Redefinição. Ver TProcura::Indicador().
int ExecutaAlgoritmo()
Executa o algoritmo com os parametros atuais.
virtual int Heuristica(void)
Função para calcular quanto falta para o final, o valor da heurÃstica.
virtual void Codifica(uint64_t estado[OBJETO_HASHTABLE])
Codifica o estado para um vetor de inteiros de 64 bits.
virtual const char * Acao(TNo sucessor)
Retorna a ação (movimento, passo, jogada, lance, etc.) que gerou o sucessor.
int heuristica
Estimativa para o custo até um estado objetivo, se disponÃvel.
int custo
Custo total acumulado desde o estado inicial.
TNo pai
Ponteiro para o estado pai, na árvore de procura.
static int expansoes
Número de expansões efetuadas.
static int lowerBound
Valor mÃnimo que a solução pode apresentar, obtido pela procura.
static int tamanhoCodificado
Número de inteiros de 64 bits utilizados para codificar um objeto (≤ OBJETO_HASHTABLE).
static int geracoes
Número de estados gerados.
static TVector< TNo > caminho
Solução retornada pela procura (os estados devem ser libertados).
static TVector< unsigned char > ramo
static TNo solucao
Estado objetivo encontrado, retornado pela procura (deve ser libertado).