28 {
"TIPO_CRUZAR", 1, 0, 10,
"Cruzamento: N - N-pontos, 0 - uniforme", {
29 "uniforme",
"1-ponto",
"2-pontos",
"3-pontos",
"4-pontos",
30 "5-pontos",
"6-pontos",
"7-pontos",
"8-pontos",
"9-pontos",
"10-pontos" } },
31 {
"TIPO_MUTAR", 0,0,100,
"Mutação: 0 - aplica um vizinho aleatório (seja 1 só elemento ou segmento), 1 a 100, probabilidade de mutação de cada elemento, em percentagem (1 a 100)" },
32 {
"TIPO_VIZINHO", 1,1,6,
"Vizinhança: vários métodos para vizinhanças de inteiros", {
38 "inverterSegmento" } },
39 {
"LIMITE_VIZINHOS", 0,0,1000,
40"LIMITE_VIZINHOS, conforme a vizinhança, se 0 não há limite\n\
41- incDecPot2 + trocaValor - limita a diferença máxima de valores\n\
42- inserir + trocaPar + inverterSegmento - limita a distância entre pares" },
43 {
"TIPO_DISTANCIA", 1,1,3,
"Distância: vários métodso para distâncias de inteiros", {
133 for (
int k = (
i <
j ?
i :
j);
k < (
i <
j ?
j :
i);
k++)
@ EXTRA_DEBUG
Nível extra para debug muito detalhado (uso interno).
@ NIVEL_DEBUG
Nível de debug, de reduzido a completo.
void Debug(bool completo=true) override
Mostra o estado no ecrã, para debug.
void Cruzamento(TPonto a, TPonto b)
static TVector< int > maxValor
void Vizinhanca(TVector< TPonto > &vizinhos)
void ResetParametros()
Inicializa os parâmetros, indicadores e instâncias.
void Copiar(TPonto objecto)
Fica com uma cópia do objecto.
TPonto Duplicar(void)=0
Cria um objecto que é uma cópia deste.
virtual void Cruzamento(TPonto a, TPonto b)
int custo
Custo total, atualizada após Avaliar()
virtual void Vizinhanca(TVector< TPonto > &vizinhos)
void ResetParametros() override
Inicializa os parâmetros, indicadores e instâncias.
static bool memoriaEsgotada
Flag indicando problemas de memória esgotada.
int Parametro(int id) const
static int resultado
Resultado retornado pelo algoritmo na última execução.
static TVector< TParametro > parametro
Parâmetros a serem utilizados na configuração atual.
TVector< Item > & BeASet()
Converte o vetor num conjunto: remove duplicados e ordena.
TVector< Item > & Insert(TVector< Item > &v, int index=0)
Insere um vetor de itens na posição indicada.
TVector< Item > & Delete(int i)
Remove o elemento na posição i deslocando os seguintes.
unsigned int rand(int seq)
Retorna o próximo valor pseudo-aleatório.